Så kallade “Megagames” har funnits redan sedan 80-talet (och med största sannolikhet innan dess också, under andra namn), men slog...
Krönika
“Inget som helst samband” – så uttryckte en bekant driver spelbutik det när jag frågade om spel som gått bra...
“Hur många jag faktiskt spelat? Kanske ett av tio.” Orden som fick mig att häpna kom från en äldre brädspelare...
Nu när vi slutligen ringer ut 2020 kan vi bara konstatera att det varit ett extremt år även för spelkulturen....
Under 2020 har re-enactmentrörelsen, precis som alla andra, varit tvungna att hitta nya former för möten och evenemang. Att kombinera...
Detta är en gästkrönika. Eventuella åsikter som uttrycks är skribentens egna. Som spelintresserad och själv sittandes i fängelse så kände...
Vi är alla en, eller har mött en massa “Ibelin:s” i våra liv. De senaste dagarna har en funktionshindrads eftermäle...
Trots ett tumult i världspolitiken så har spelvärlden haft ännu ett rekordår. Dataspelsindustrin växte globalt under året med 10% till...
2017 började som ett starkt spelår med många nyskapande och intressanta titlar. Men ju längre tiden gått ju mer har...
Idag är det ett år sedan Playstation VR släpptes med buller och bång, första månaderna så var efterfrågan så pass...