Design är centralt för allt spelande. I botten finns spelmekanik, som när den spelas skapar speldynamik, som när den upplevs...
Designmissar
Inte kan man väl säga att vissa spel är objektivt dåliga? Handlar det inte bara om tycke och smak? För...
Hur bra koll har ni på spelens utvecklingstid? Vi listar de spel som tagit längst tid att skapa. Oavsett om...
De flesta spelare med överlevnadsinstinkt tar redan sunt avstånd från Monopol. Spelet fortsätter ändå sälja som smör till den stora...
Dags att slänga era trötta “spelklassiker”! Flera av de spel vi alla påtvingats sedan barnsben har en, med moderna mått...