I dagarna släpptes Forza Horizons 5 och Microsoft lanserade det både som fysisk produkt i butikerna och som digitalt köp....
Alla vet att Kickstarter innebär en risk. Ändå behandlas det allt mer som traditionell försäljning när de stora spelbolagen lanserar...
Vi försökte när vi var små, vi försökte när vi var äldre, vi försökte när de blev populära som filmgenre,...
Här var det tänkt att jag skulle ha gjort en recension av ett nytt svenskproducerat app-spel som kom ut i...
Design är centralt för allt spelande. I botten finns spelmekanik, som när den spelas skapar speldynamik, som när den upplevs...
Många är de rollspelssystem som jag har tvingats såga med åren. De gör bort sig på alla möjliga vis; konstiga...
“Jag springer ut och klipper till dem med min bok” Rollpersonerna sitter i en konvoj som precis blivit angripna med...
Inte kan man väl säga att vissa spel är objektivt dåliga? Handlar det inte bara om tycke och smak? För...
Så kallade “Megagames” har funnits redan sedan 80-talet (och med största sannolikhet innan dess också, under andra namn), men slog...
“Inget som helst samband” – så uttryckte en bekant driver spelbutik det när jag frågade om spel som gått bra...