Det prestigefulla priset Spiel des Jahres, brädspelsvärldens Oscarsgala, har i år delats...
År 2159 har vi människor koloniserat vårt eget solsystem. Ett första rymdkrig...
Är dagens spelkultur rena grekiskan? Frukta icke! Spelkult guidar er här med...
Spelkult dyker ned på Dreamhack Summer 2022 på Elmia i Jönköping och...
Har du några vänner över och behöver ta fram något snabbt spel...
Vi har fått en pratstund med Arctic Lynx. Det svenska spelföretaget bakom...
I dag lanseras den andra Kickstartern för Space Lane Traders. Det är...
I Unlock! Kids hjälps spelarna åt med att lösa uppgifter och leta...
Populära videoartiklar just nu
Vi har fått en pratstund med Arctic Lynx. Det svenska spelföretaget bakom den aktuella Kickstartern för rymdbrädspelet Space Lane Trader. Vi intervjuar Jesper Bennhult, Hans Christian Malmström och Magnus Gustafsson om deras...
Vi intervjuar Erik Andersson Sundén om hans spel Whirling Witchcraft tar del av hans bästa tips för hur man blir publicerad av en större brädspelsförläggare. 0:00 Intro 0:14 Presentation 1:02 Vem är...
Vi intervjuar Christian Plogfors och Carl Niblaeus om deras rollspel Death in Space som släpps officiellt nu den 26 april. Death in Space lanserades först som Kickstarter den 29 mars 2021 och...
debattER
Alla vet att Kickstarter innebär en risk. Ändå behandlas det allt mer som traditionell försäljning när de stora spelbolagen lanserar sina spel genom Kickstarters. Frågan är vilken effekt det har på spelkulturen. Indieutvecklare...
Här var det tänkt att jag skulle ha gjort en recension av ett nytt svenskproducerat app-spel som kom ut i dagarna. Men när jag och min son satte oss med spelet för testa...
Design är centralt för allt spelande. I botten finns spelmekanik, som när den spelas skapar speldynamik, som när den upplevs skapar spelestetik (se MDA-modellen). Det borde därför vara naturligt för alla spelare att...
Strax efter att jag började spela figurspel så väcktes en dröm; och föga anade jag då att jag var långt ifrån den ende med dessa tankar. Vore det inte fräckt, tänkte jag, om...
2021 är över. Året som inte blev den återgång som vi kanske hoppats till normalt spelande. Året var ändå sprängfullt av spelkultur av alla de slag. Analogt som digitalt. Trevliga som mindre trevliga...
2021 har varit ett riktigt bra brädspelsår med många nya spännande utgivningar. Här är, utan inbördes ordning, redaktionens favoriter. Några av dem släpptes 2020 men spelades av oss för första gången i år...
Medeltidsveckan på Gotland har precis sparkat igång med ett fullspäckat program. Årets tema är Fantasy, vilket märkligt nog knappt märks på deltagarnas utstyrslar, men programpunkterna är desto mer tillåtande. Fria Ligan har tagit tillfället i akt för att...
Spelkult dyker ned på Dreamhack Summer 2022 på Elmia i Jönköping och kör vår sedvanliga run-and-gun av korta intervjuer med besökarna för att ta tempen på festivalen. Årets Dreamhack är en något nedbantad LAN-festival där diverse jippon, spelhjul...
Mesa, Arizona, USA: I den mörka konferenshallen blinkar, blippar, mullrar och zappar det från hundratals flipper och arkadspel. För tioende året hålls Zapcon – en hyllning till nöjet att hålla en stålkula rullande på ett lutande plan. Långt...

SPELRAPPORTER