Här var det tänkt att jag skulle ha gjort en recension av ett nytt svenskproducerat app-spel som kom ut i dagarna. Men när jag och min son satte oss med spelet för testa...
Design är centralt för allt spelande. I botten finns spelmekanik, som när den spelas skapar speldynamik, som när den upplevs skapar spelestetik (se MDA-modellen). Det borde därför vara naturligt för alla spelare att...
Jag fick mitt Steam Deck för exakt en månad sen nu. Trots att jag bokade relativt sent (februari), så kom den nästan en månad tidigare än utsatt datum. Under denna månad, så har...
Strax efter att jag började spela figurspel så väcktes en dröm; och föga anade jag då att jag var långt ifrån den ende med dessa tankar. Vore det inte fräckt, tänkte jag, om...
2021 är över. Året som inte blev den återgång som vi kanske hoppats till normalt spelande. Året var ändå sprängfullt av spelkultur av alla de slag. Analogt som digitalt. Trevliga som mindre trevliga...
Spelkult rapporterar från Dreamhack Winter 2022 på Elmia i Jönköping och tar som vanligt tempen på spelfestivalen med en serie korta intervjuer. Denna gång med förstärkning av våra ungdomsreportrar. Reporter: Johan Röklander och Melvin Röklander Kamera: Daniel Roos...
Medeltidsveckan på Gotland har precis sparkat igång med ett fullspäckat program. Årets tema är Fantasy, vilket märkligt nog knappt märks på deltagarnas utstyrslar, men programpunkterna är desto mer tillåtande. Fria Ligan har tagit tillfället i akt för att...
Spelkult dyker ned på Dreamhack Summer 2022 på Elmia i Jönköping och kör vår sedvanliga run-and-gun av korta intervjuer med besökarna för att ta tempen på festivalen. Årets Dreamhack är en något nedbantad LAN-festival där diverse jippon, spelhjul...