Här var det tänkt att jag skulle ha gjort en recension av ett nytt svenskproducerat app-spel som kom ut i dagarna. Men när jag och min son satte oss med spelet för testa...
Design är centralt för allt spelande. I botten finns spelmekanik, som när den spelas skapar speldynamik, som när den upplevs skapar spelestetik (se MDA-modellen). Det borde därför vara naturligt för alla spelare att...
Ett besök en måndagkväll på rollspelsdrop-in hos Rollspelssällskapet på Spelens Hus i Malmö. Det är en snöblandad januarikväll i Malmö och jag har bestämt mig för att besöka föreningen Rollspelssällskapets måndagsträff i Spelens Hus lokaler. Jag vet sedan...
Stormtroopers
Nu pågår Nordskensveckan, på torsdag öppnar Nordsken för allmänheten och jag kommer vara där och rapportera löpande. Med detta inlägg vill jag ge lite bakgrund och förklara varför Nordsken är The Place To Be....
Under två helger i Januari gick ConsciencE, ett Westworld-lajv, av stapeln i Spanien. Varje spel med 100 spelare och från 25 olika länder. En storsatsning av arrangörsgruppen Not Only Larp som verkligen gick hem. De fick det fungera,...
I dagarna släpptes Forza Horizons 5 och Microsoft lanserade det både som fysisk produkt i butikerna och som digitalt köp. Men dom inkluderade det dessutom i sin prenumerationstjänst Game Pass från dag ett....
Vi försökte när vi var små, vi försökte när vi var äldre, vi försökte när de blev populära som filmgenre, och vi försökte lite till. Rollspel inom superhjältegenren har dock förblivit utom räckhåll....
Många är de rollspelssystem som jag har tvingats såga med åren. De gör bort sig på alla möjliga vis; konstiga färdighetsuppsättningar, regler utan syfte, ohållbar balans och mycket mer. Framförallt blir jag dock...